Minecraft-Server (Paper, Velocity & Bungee)
Stoppen Sie VPN- und Proxy-Verbindungen, bevor sie Ihrer Spielwelt beitreten.
Die offizielle ProxyTracer-Minecraft-Plugin-Serie bietet eine deterministische In-Memory-Proxy- und VPN-Erkennung über alle modernen Minecraft-Server-Architekturen hinweg. Angetrieben von der ProxyTracer API mit unter 10 ms Latenz stoppt sie Bann-Umgeher, automatisierte Bot-Angriffe und schädlichen Netzwerkverkehr bereits während des Pre-Login-Handshakes.Vorschau
| In-Game Kick-Bildschirm | Konsolen-Warnhinweis |
|---|---|
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Warum ProxyTracer?
- Echtzeiterkennung: Genaue Überprüfungen anhand der ständig aktualisierten privaten und öffentlichen VPN-Datenbanken von ProxyTracer.
- Multi-Platform Native: Dedizierte Integrationen für Einzelserver (Paper/Spigot) und Multiserver-Netzwerke (Velocity oder BungeeCord/Waterfall).
- Schnelle Leistung: Eingebautes In-Memory-Caching spart API-Credits und stellt sicher, dass zurückkehrende Spieler sofort eine Verbindung herstellen.
- Smart Whitelist: Whitelist-Bypass-Befehle für vertrauenswürdige Spielernamen und Netzwerk-IPs.
- Discord-Warnungen: Protokollieren Sie blockierte VPN-Verbindungen direkt in Ihren Mitarbeiterkanälen.
-
Branded Kick Screen: Fordert Spieler mit einer professionellen Blockmeldung auf, die sich auf
proxytracer.combezieht.
Welche JAR-Datei soll ich installieren?
| Ihr Setup | Installieren Sie diese .jar | Speicherort | Aktion |
|---|---|---|---|
| Einzelner Paper / Spigot / Purpur-Server | proxytracer-bukkit-1.4.0.jar | Gameserver plugins/ | Herunterladen |
| Velocity-Proxy-Netzwerk | proxytracer-velocity-1.4.0.jar | Proxyserver plugins/ (Nicht auf Paper installieren) | Herunterladen |
| BungeeCord / Waterfall-Netzwerk | proxytracer-bungee-1.4.0.jar | Proxyserver plugins/ (Nicht auf Paper installieren) | Herunterladen |
Schnelleinrichtung (60 Sekunden)
- Holen Sie sich einen kostenlosen API-Schlüssel unter: ProxyTracer.com/dashboard
- Laden Sie die korrekte .jar für Ihr Setup von den Releases herunter.
-
Legen Sie die jar-Datei in das Verzeichnis
plugins/Ihres Servers und starten Sie ihn einmal. -
Setzen Sie Ihren API-Schlüssel direkt im Spiel oder über die Konsole:
(Dadurch wird der Schlüssel automatisch in Ihre Konfigurationsdatei geschrieben und das Plugin neu geladen).
/proxytracer set your_api_key_here -
Überprüfen Sie die Verbindung, indem Sie Folgendes ausführen:
/proxytracer status
Konfigurationsbeispiel
mode: "block" # Aktion bei erkanntem Proxy: block | warn | log
api:
base-url: "https://api.proxytracer.com/v1"
key: "proxy_your_key_here"
on-error: "allow" # Fail-Open-Richtlinie, wenn die API offline geht: allow | block | warn
timeout-ms: 2000
notifications:
in-game: false # Farbige In-Game-Chat-Nachrichten an das Team senden (proxytracer.notify)
cache:
enabled: true
ttl-minutes: 1440 # Ergebnis der IP-Prüfung für 24 Stunden zwischenspeichern
max-entries: 10000
discord:
enabled: false
webhook-url: ""
notify-blocked: trueBefehle & Berechtigungen
Allen Befehlen wird /proxytracer vorangestellt:
-
/proxytracer notify <on|off|toggle>— Schaltet farbige Chat-Benachrichtigungen für das Server-Team um. -
/proxytracer notify add|remove|list [player]— Hinzufügen, Entfernen oder Auflisten von Team-Mitgliedern, die Benachrichtigungen erhalten dürfen (wird inconfig.ymlgespeichert). -
/proxytracer set <api_key>— Setzt den API-Schlüssel direkt, speichert ihn inconfig.ymlund lädt neu. -
/proxytracer status— Prüft Konfigurationsstatus, API-Zugangsdaten und den Benachrichtigungsstatus. -
/proxytracer check <ip>— Fragt eine IP-Adresse manuell ab. -
/proxytracer cache clear— Leert den lokalen IP-Cache. -
/proxytracer reload— Lädt die Konfigurationsdatei neu. -
/proxytracer whitelist name add|remove|list [player]— Nimmt Spieler von Überprüfungen aus. -
/proxytracer whitelist ip add|remove|list [ip]— Nimmt Netzwerk-IPs von Überprüfungen aus.
Berechtigungen:
-
proxytracer.admin— Zugriff auf Reload-, Status- und Administrationsbefehle. -
proxytracer.bypass— Spieler mit dieser Berechtigung umgehen Prüfanforderungen während des Pre-Logins. -
proxytracer.notify— Das Team erhält In-Game-Warnungen, wenn sich ein VPN-Benutzer anmeldet oder gewarnt wird.
(Hinweis: Standardmäßig sind diese Berechtigungen nur den Server-Operatoren (OPs) zugewiesen. Um diese Berechtigungen anderen Spielern oder Teamgruppen zuzuweisen, verwenden Sie ein Berechtigungs-Manager-Plugin wie LuckPerms).
Kompatibilität & Anforderungen
- Java-Version: Java 17 oder höher (vollständig getestet mit Java 17, 21 und 22). Das Plugin ist auf Java 17 ausgerichtet.
- Server-Software-Unterstützung: Paper / Spigot / Purpur (1.13 bis 1.21.x), Velocity (3.x) und BungeeCord / Waterfall (Moderne Builds).
- API-Zugriff: Ein kostenloser oder kostenpflichtiger API-Schlüssel, registriert auf proxytracer.com.
Fehlerbehebung: Probleme mit echten IPs (127.0.0.1)
Wenn Ihre Logs zeigen, dass sich jeder beitretende Spieler von 127.0.0.1 verbindet, kann die ProxyTracer-API diese nicht scannen. Dies bedeutet, dass Ihr Hosting-Netzwerk-Layout oder der Front-End-Proxy die eingehenden Spieler-IPs maskiert.
Lösung:
-
Für Proxy-Netzwerke (Velocity / Bungee): Setzen Sie ProxyTracer nur auf dem Gateway-Proxy (Velocity/Bungee) ein. Stellen Sie sicher, dass die Spieler-Info-Weiterleitung aktiv ist (
player-info-forwarding-mode = "modern"invelocity.tomloderip_forward: truein Bungeesconfig.yml), damit die Backend-Spielknoten die echte IP erhalten. -
Für Shared-Hosts (z. B. TickHosting Panel-Proxys): Wenn Ihr Host Verbindungsheader über das Proxy-Protokoll weiterleitet, aktivieren Sie es innerhalb Ihrer Paper-Konfiguration (
proxies.proxy-protocol: trueinconfig/paper-global.yml) und starten Sie neu. Warnung: Schalten Sie dies nicht ein, es sei denn, Ihr Host unterstützt dies explizit; eine falsche Konfiguration wird alle Spieler am Beitritt hindern.
Preise & API-Kontingente
Die ProxyTracer-Minecraft-Plugins sind zu 100 % kostenlos. Die Erkennung erfordert eine Verbindung zur ProxyTracer-API:
- Kostenlos: 100 Checks/Monat für kleine SMPs und Entwicklungszwecke.
- Starter (3 €/Monat): Perfekt für wachsende öffentliche Server.
- Pro (9 €/Monat) / Scale (39 €/Monat): Konzipiert für etablierte Netzwerke.
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